Σχεδιασμός και πρωτοτυποποίηση εμβυθιστικών μαθησιακών εμπειριών
Αυτό το μάθημα μεταφέρει τις αρχές της εμπειρίας χρήστη (UX) και του σχεδιασμού αλληλεπίδρασης σε πρακτικές μεθόδους για τον σχεδιασμό και την πρωτοτυποποίηση εμβυθιστικών μαθησιακών εμπειριών, στο πλαίσιο της διαδρομής …
Επισκόπηση
Αυτό το μάθημα μεταφέρει τις αρχές της εμπειρίας χρήστη (UX) και του σχεδιασμού αλληλεπίδρασης σε πρακτικές μεθόδους για τον σχεδιασμό και την πρωτοτυποποίηση εμβυθιστικών μαθησιακών εμπειριών, στο πλαίσιο της διαδρομής αυτού του MOOC.
Υποστηρίζει τους εκπαιδευτικούς και εκπαιδευτές ΕΕΚ στη μετατροπή των παιδαγωγικών ιδεών σε συγκεκριμένα κόνσεπτ XR μέσω του ανθρωποκεντρικού σχεδιασμού, του σχεδιασμού εικονογραφημένων σεναρίων (storyboarding), των διαδρομών χρήστη (user journeys) και της επαναληπτικής πρωτοτυποποίησης. Η έμφαση δίνεται στη βιωσιμότητα, την ευθυγράμμιση με τους μαθησιακούς στόχους και την προετοιμασία για περαιτέρω τεχνική ανάπτυξη.
Οι συμμετέχοντες θα αποκτήσουν πρακτική γνώση για το πώς η πρωτοτυποποίηση σε αρχικό στάδιο υποστηρίζει τη χρηστικότητα, την ποιότητα της μάθησης και τη λήψη τεκμηριωμένων αποφάσεων στον σχεδιασμό XR.
Βασικοί άξονες
- Μετατροπή παιδαγωγικών στόχων και αναγκών των εκπαιδευόμενων σε κόνσεπτ για εμβυθιστικές μαθησιακές εμπειρίες XR.
- Χρήση εργαλείων σχεδιαστικής σκέψης (design thinking), όπως περσόνες (personas), διαδρομές χρήστη και storyboards, για τον σχεδιασμό σεναρίων και δραστηριοτήτων XR.
- Δημιουργία πρωτοτύπων χαμηλής πιστότητας και αρχικών πρωτοτύπων (σε χαρτί, διαφάνειες, απλά ψηφιακά προσχέδια) για τη διερεύνηση της ροής, του περιεχομένου και της αλληλεπίδρασης.
Διδακτέα ύλη
- 2 Ενότητες
- 5 Μαθήματα
- 10 Εβδομάδες
- Σχεδιασμός και πρωτοτυποποίηση εμβυθιστικών μαθησιακών εμπειριών4 Items
- Μάθε περισσότερα2 Items





