- 2 Ενότητες
- 5 Μαθήματα
- 10 Εβδομάδες
Εμφάνιση όλων των ενοτήτωνΣύμπτυξη όλων των ενοτήτων
- Θεμελιώδεις Αρχές της Εμπειρίας Χρήστη (UX) στο XR5 Items
- 1.1Κατανόηση της Εμπειρίας Χρήστη και της Αλληλεπίδρασης στο XR
- 1.2Αξιολόγηση της Εμπειρίας Χρήστη σε Εμβυθιστικά Περιβάλλοντα
- 1.3VIRDUAL – Ενίσχυση της Ψηφιακής Καινοτομίας στην ΕΕΚ (Μέρος I)
- 1.4VIRDUAL – Εφαρμογή του Ανθρωποκεντρικού Σχεδιασμού στις Μαθησιακές Εμπειρίες (Μέρος II)
- 1.5Κατανόηση και εφαρμογή των εννοιών της Εμπειρίας Χρήστη (UX)8 Ερωτήσεις
- Μάθε περισσότερα1 Item
Αξιολόγηση της Εμπειρίας Χρήστη σε Εμβυθιστικά Περιβάλλοντα
Προηγούμενο
VIRDUAL – Εφαρμογή του Ανθρωποκεντρικού Σχεδιασμού στις Μαθησιακές Εμπειρίες (Μέρος II)
Επόμενο